Dragon’s Dogma

Pelaajan.netin arvosana:
(8.0)
artikkeli_dragonsdogma930

Dragon’s Dogma näytti jo etukäteen todella lupaavalta vaikuttavine taisteluineen valtavia hirviöitä vastaan. Valtavat kykloopit ja hydrat toivat mieleen Shadow of the Colossus –pelin ja sujuva  toiminta Devil May Cry –tyylisen, saumattoman taistelelun. Onko Dragon’s Dogmasta lopulta merkittäväksi ja ikimuistoiseksi roolipeliksi?

 You Are the Arisen!

Dragon’s Dogmassa pelaaja asettuu ”Arisenin” asemaan, jonka kotikylää uhkaa valtava lohikäärme. Lohikäärme varastaa kirjaimellisesti sankarin sydämen, josta alkaa seikkailu sen takaisinsaamiseksi. Tarina ei tunnu oikeastaan missään vaiheessa kunnolla lähtevän käyntiin ja pelaajalle annetaan reilusti sivutehtäviä, joiden avulla pääjuoni karkaa vielä helpommin mielestä. Kaikki on kuitenkin perustoimivaa fantasiaa löyhine salajuonineen. Kyse on kuitenkin pelaajan ohjaamasta sankarista, jonka tarkoitus on kasvaa pienestä maajussista suureksi ja mahtavaksi soturiksi, jonka mukana matkustaa tekoälyn ohjastama joukko.

Tekoälystä avuksi?

Pelin nerokkain oivallus onkin juuri tämä joukko ”pawneja”, tekoälyn ohjaamia apureita, jotka auttavat Ariseniä perinteisien loitsujen tai raa’an voiman avulla, mutta myös kokemuksen syvällä rintaäänellä avustaen. Pelaaja tekee hahmonsa ja yhden apurinsa monipuolisen hahmoeditorin avulla. Kaksi muuta apuria lainataan netin kautta muilta sankareilta. Nämä ”pawnit” keräävät mestarinsa kyydissä kokemusta, jonka avulla voivat auttaa toisia pelaajia vaikkapa luolissa, joissa ovat jo seikkailleet. Idea on varsin mielenkiintoinen ja toimii pääosin mainiosti. Tekoälyä ei kuitenkaan voi käskeä taistelussa, jossa se tuntuu välillä unohtavan kuka on kohde.  Pawnit myös hokevat samoja asioita koko ajan, joka on varsin huvittavaa.

Pätevää toimintaa

Parasta Dragon’s Dogmassa on taisteleminen. Hahmoaan ja apuriaan voi kehittää varsin monipuolisesti useista erilaisista hahmoluokista valiten , jonka voi vaihtaa mieleisekseen missä vaiheessa peliä tahansa.  Taistelussa kontrollit toimivat erittäin hyvin ja meiningissä on munaa, mutta kamera aiheuttaa usein päänvaivaa varsinkin jos ison jätin kimpussa yrittää järkevästi pysyä. Peli sisältää useita isoja vastustajia, joita vastaan voi taistella aivan iholta käsin, hirviön selkäpiitä pitkin kiipeillen. Meininki on välillä todella eeppistä ja pelitilanteista voi napata ”screenshotteja” Facebookissa julkaistavaksi. Arvostelussa käytetyt kuvat ovat tällä tavoin otettuja. Sulava taistelu on ehdottomasti pelin parasta antia ja välillä itsensä huomaa kerjäämässä ikävyyksiä tahallaan.

Tekniikka pettää

Graafisesti peli on hieman rujon näköinen ja kärsii ruudunpäivitysongelmista.  Eniten vaivaa on selkeästi nähty pelin suurimpiin vihollisiin, jotka ovat varsin näyttävän näköisiä. Taistelut ovat pitkiä ja niissä on tunnelmaa musiikeita myöten. Maastot piirtyvät paikoin hitaasti ja tekstuurit ovat paikoitellen suttuisia, mutta fiilis fantasiamaailmasta välittyy yllättävän hyvin.

Dragon’s Dogmassa on valtavasti tekemistä. Peli sisältää valtavasti varusteita ja tehtäviä. Esineitä voi myös yhdistellä keskenään, luoden näin jotain uutta. Pelin inventaariot ja muut valikot ovat aluksi varsin monimutkaisia ja vaativat reilusti perehtymistä. Peli on myöskin paikoitellen yllättävänkin vaikea ja vaatii ajoittain pientä levelien grindausta.

Lopuksi..

Dragon’s Dogma on Capcomin mainio yritys tehdä länsimaalaisille fantasiapeli yhdistäen elementtejä japanilaisista huippupeleistä kuten Shadow of The Colossus, Devil May Cry -ja Monster Hunter –sarja. Se onnistuukin siinä yllättävän hyvin, mutta peli kärsii löyhästä tarinasta ja teknisistä ongelmista. Peli on kuitenkin otettu varsinkin Japanissa hyvin vastaan, joten jatko-osa toivottavasti korjaa pelin ongelmia.

Suurien taisteluiden faneille suosittelen Dragon’s Dogmaa. Gallerian kuvakaappaukset kertovat paljon pelin fiiliksestä. Itselleni ainakin kelpaisi lisää Dragon’s Dogmaa tulevaisuudessa.

Kuva: Capcom

Kirjoittanut: Jani Peltonen

Jani Peltonen toimii Pelaajan.netin päätoimittajana ja ylläpitäjänä. Tällä hetkellä viimeistelee lopputyötään pelisuunnittelusta ja nauttii Bioshock Infinite:stä PS3:lla. Voit seurata häntä myös Twitterissä!


Kommentoi Facebook -tai Pelaajan.net -tunnuksilla

kommenttia

Vastaa