Fifa 12

Pelaajan.netin arvosana:
(8.0)

Hermoja raastava pelisarja saapuu nyt pirullisempana kuin koskaan. Fifa rupeaa olemaan jo pelottavan vaikea ja kysymys kuuluu, nauttiiko tästä kukaan?

Kontaktia lisää

Fifan tärkein ominaisuus on sen uusi fysiikkamoottori. Tämä nostaa pelin lähemmäs oikeaa jalkapalloa ja pelaajien välinen kontakti vaikuttaa peliin entistä enemmän. Voit horjua ja kaatua juostessasi vastustajaa, sekä omia pelaajia päin, tai vaihtoehtoisesti, voit estää vastustajaa omalla kropallasi jos hän on pääsemässä palloon käsiksi. Näistä tilanteista saat usein virheen, mutta näin onnistut pilaamaan vastustajan nopean vastahyökkäyksen. Kropalla voit myös häiritä vastustajan keskityksiä ja vetoja. Joskus pienikin horjutus riittää että keskitys lähtee vinoon tai veto menee ohi. Puskutilanteissa täytyy olla myös valppaana ja ajaa oma miehesi niin kiinni vastustajan kroppaan, ettei tämä saa yhtään ylimääräistä tilaa tai aikaa. Vahvalla pelaajalla on hyvä mahdollisuus piestä heiveröinen pelaaja ilmatilassa, koska heikompi pelaaja jää yksinkertaisesti alle. Puskutilanteet tuottaa uskomatonta tuskaa jos käyttää ”manual” pelaajanvaihtoa. Jos hermot menevät, suosittelen muuttamaan ohjaimen säädöt ”Player switch” kohdasta ”Air Ball”-asetukselle, jolloin tekoäly vaihtaa puolestasi pelaajaa pallon ollessa ilmassa. Näin säästää omia hermoja, koska ”manual”- asetuksilla peli ei anna anteeksi pientäkään virhettä. Tämä pännii erityisesti puolustaessa keskityspalloja, koska tekoäly puskee pallot armotta maaliin. Välillä pelatessa tuntuu että tekoäly pääsee liian helposti kahdenkin ukon ohi, vain jyräämällä vahvalla, härkämäisellä pelaajalla heidän läpi, jolloin omat pelaajat jäävät taakse horjumaan tai kaatuvat. Näin käy hiukan liian usein ja se saa hermot menemään, koska et yksinkertaisesti voi asialle mitään vaikka miten laittaisit omien pelaajien kroppaa likoon. Muuten näytän fysiikkamoottorille vihreää valoa, hyvä uudistus!

Puolustaminen on tuskaa

Pelissä vaikeinta on puolustus, eli ”Tactical Defending”. Tuntuu että puolustusvaihtoehtoja on välillä liikaakin ja tiukassa puolustustilanteessa nappulat menee usein sekaisin, ainakin näillä nakkisormilla. Pallo on mahdollista ottaa pois perustaklauksella näpäyttämällä oikea-aikaisesti A:ta. Samaa nappia kun pitää pohjassa, lähtee pelaajasi automaattisesti juoksemaan pallon perässä ja näin saat pidettyä jonkilaista painetta pallolliseen pelaajaan. Pelaajasi ei kuitenkaan missään vaiheessa automaattisesti taklaa puolestasi, vaan tämä tapahtuu yllämainitulla A-napin näpäytyksellä. X-napissa toimii tuttuun tyyliin liukutaklaus, joka täytyy ajoittaa täydellisesti että se onnistuu. Sitten on mahdollista puolustaa ns. ”horjutusnappulalla” eli B:llä. Tämä on oiva konsti jos juokset pelaajan vierellä. Pidä pohjassa tai näpyttele B:tä juostessasi, niin pelaajasi yrittää repiä vastustajaa paidasta tai muuten vain horjuttaa tämän tasapainoa, jolloin saat hidastettua vastustajaa ja parhaassa tapauksessa ryöstät tältä pallon. Nykyään voit myös käyttää Left Triggeriä juostessasi, jolloin pelaajasi käyttäytyy liikkeissään hieman hillitymmin ja puolustaminen helpottuu. LT:n painaminen toimii myös tuttuun tyyliin, ilman juoksua. Eikä tässä vielä kaikki, Right Bumper on nyt tekoälyn painostusnappula. Eli sitä pohjassa pitämällä, lähimmäs palloa oleva tekoälypelaajasi painostaa vastustajan pallollista pelaajaa, niin kauan kun pidät nappia pohjassa. Tässäkään toiminnasssa tekoäly ei automaattisesti taklaa vastustajaa vaan, enemmänkin varjostaa tätä. A:ta ja RB:tä pohjassa pitämällä saat karvattua vastustajan pallollista pelaajaa kahdella äijällä, joka toisaalta jättää enemmän tilaa vastustajan pallottomille pelaajille. Näin monipuolisen puolustusmekanismin kanssa tulee välillä se ongelma, ettei tiedä mikä olisi paras vaihtoehto tiettyyn tilanteeseen ja ettei tekoäly tee itse tarpeeksi hommia puolustussuuntaan, vaan olet itse vastuussa jokaisen pakin toiminnasta. Tämä on myös yksi syy miksi ”Player switch” kannattaa pitää ”Air Ball”-asetuksella. Joskus tiukassa tilanteessa ei tajua painaa oikeita nappuloita ja tilanteet saattavat päättyä murheellisesti tekoälyn maalijuhlaan. Puolustaminen kannattaakin ottaa maltilla, eikä juosta joka puolella kenttää pallon perässä. Jos esim. painat taklausnappi A:ta väärässä kohtaa ja kaukana pallollisesta pelaajasta, tekee pelaajasi joka tapauksessa taklausliikkeen ja taas tekoäly saa lisää tilaa ja aikaa tehdä taikojaan, joten malttia siihen puolustukseen! Puolustaminen on ajoittain masentavan vaikeaa ja saa pelaajan hermot kireälle. Peliä onkin mahdollisuus pelata edellisten Fifojen puolustusasetuksilla, eli ilman ”Tactical defending”-asetusta.

90+4 min täynnä

Fifasta löytyy mukava määrä eri peli- ja kausivaihtehtoja ja erityisesti kaverin kanssa pelattava ”Online Friendlies” on hyvä lisäys. ”Online Friendly” laskee pisteet ja maalieron jokaisesta ottelusta minkä pelaat kaveria vastaan ja siitä näkee helposti kumpi pelaajista on niskan päällä. Voit myös pelata livessä ketä vastaan tahansa ”Head To Head Seasonia”, jossa yritetään nostaa omaa joukkuetta mahdollisimman korkeaan divisioonaan. Alussa lähdetään tietysti pohjalta ja joukkueesi rating on puolikas tähti. Voittamalla saat tietysti nostettua statseja ja pääset pelaamaan paremman ratingin omaavia pelaajia vastaan.

Grafiikka on samaa mitä ennenkin ja edelleen osa pelaajien naamoista näyttää todella eriskummallisilta verrattuna oikeisiin. Esimerkiksi Manchester Unitedin Vidic ja Liverpoolin Suarez, saavat futisfanin hymyn huulille epäaidoilla kasvoillaan. Pelin tunnelmaa on nostettu pykälällä, aitojen valokuvien ja kahden eri selostajaparin ansiosta. Pieni mutta tärkeä asia, varsinkin Career pelimuodossa, jossa ei aikaisemmin ole tunnelmaa juurikaan ollut.

Fifa 12 vie varmasti hermot moneen kertaan ja sitä pelatessa tulee useammankin kerran huudettua: ”Tää on niin p***a peli, en enää ikinä pelaa!”. Todellisuudessa Fifa 12 on hyvä peli, mutta ristiriitainen. Se koukuttaa pelaajansa ja tämä johtuu juuri sen vaikeudesta. Kone sammuu usein hermojen kärähtäessä, mutta nopeasti kone onkin jo päällä, koska on todisteltava itselleen olevansa parempi mitä viime peli antoi ymmärtää. Siispä hankkimaan Fifa 12:ta jos jalkapallopelit vaan kiinnostaa. Nauttikaa, huutakaa, kiroilkaa ja mikä tärkeintä: Voittakaa!

Kuvat: Pelin kotisivut ja Xbox.com

Kirjoittanut: Juha-Matti


Kommentoi Facebook -tai Pelaajan.net -tunnuksilla

kommenttia

4 Kommenttia viestiin Fifa 12

  1. avatar Ville kirjoitti:

    Teksi mieli hankkia tää fifa, en ole moneen vuoteen omistanut futispeliä.

    VN:R_U [1.9.17_1161]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  2. avatar Ville kirjoitti:

    Teksi mieli hankkia tää fifa, en ole moneen vuoteen omistanut futispeliä.

    VN:R_U [1.9.17_1161]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  3. avatar Jani kirjoitti:

    Pienissä erissä tullut pelattua tätä 12:sta ja onhan tää parempi kuin edelliset, juurikin ton “taklausmoottorin” takia, peli näyttää jo todella paljon aidolta futikselta. kavereiden kanssa todella hubaa, niinkuin aina.

    VN:R_U [1.9.17_1161]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  4. avatar Jani kirjoitti:

    Pienissä erissä tullut pelattua tätä 12:sta ja onhan tää parempi kuin edelliset, juurikin ton “taklausmoottorin” takia, peli näyttää jo todella paljon aidolta futikselta. kavereiden kanssa todella hubaa, niinkuin aina.

    VN:R_U [1.9.17_1161]
    Rating: 0 (from 0 votes)

Vastaa